微软Build 2016开发者大会列表及Build 2016观看指南

Build 2016 将于 3 月 30 日开始召开,地点是旧金山 Moscone Center,为了把众多开发者聚集起来讨论微软生态发展,微软在2011年就开始举办全球开发者大会。本届主题是关于“微软和技术的未来”。如今微软已经公开了 Build 2016 Sessions 的列表,可以开始预览看点。

微软Build 2016开发者大会

Windows 通用应用开发会是一大主题,之前预告过 Xbox 平台的通用 Windows 应用之外,微软还将介绍通知平台、Action Center 和可交互 Live Tiles 的内容,以及 HoloLens 的通用应用相关的几场 Sessions。我们准备了一份Build 2016观看指南,希望能够帮助你在大量“田牌干货”中找到想了解的内容。

Windows 10

毫无疑问,Windows 10同样会是Build 2016的讨论重点。去年7月末的时候,微软已经发布了Windows 10正式版,早在今年1月份的时候其在全球范围内的装机量就达到了2亿。但是自此之后,微软官方就未在公布相关数据。在Build 2016上,微软肯定还将会公布Windows 10在全球范围内的装机量,到时我们就可以看看微软要在2-3年内覆盖全球10亿台设备的目标进度如何。

微软Build 2016开发者大会

Redstone更新也将会是Build 2016的重点。按照之前的消息,微软将会在今年夏季推送第一个版本的Redstone更新,而在Build 2016上微软可能会向开发者提供更多有关于两次Redstone更新的细节,包括更新带来什么新特性、应用如何适配等方面的问题。Redstone更新的内容将会同时覆盖桌面端和移动端。

Build 2016上会着重提到Microsoft Edge浏览器,微软在三天的日程中都为Microsoft Edge浏览器安排好了前端开发者专场。讨论的内容涉及到Microsoft Edge扩展插件的开发、EdgeHTML、ChakraCore、F12开发者工具的运用等。在这些内容的基础上,微软还会向前端开发者们展望Microsoft Edge浏览器的未来。

值得关注的还有智能语音助理Cortana。当下,Cortana已经覆盖Windows 10桌面端和移动端,而在Build 2016上微软将会谈及开发者如何在应用开发中集成Cortana以及Cortana的未来。这部分内容可能也比较贴近于普通消费者,另外微软还将向开发者展示如何利用Cortana分析套件后端的机器学习API来开发智能应用或者系统。

Windows 10的操作中心、动态磁贴可能也将会迎来改进。除了Windows 10之外,微软还会谈到关于Office 365的开发,涉及到的内容将覆盖移动版本和桌面版本。

HoloLens

由于开发者版本的HoloLens将在30日正式发货的缘故,所以几乎可以肯定,这次Build 2016上微软会谈及的重点硬件必定包含HoloLens。早前,微软官方已经公布了Galaxy Explorer、HoloTour、Actiongram、Holoportation等应用,微软将会在Build 2016上透露HoloLens应用现在的开发工作进度。此外,我们获得的信息显示,微软还将会在现场向开发者展示针对HoloLens的五个核心应用开发案例,暂时还不清楚是否包括以上提到的几款应用。

微软Build 2016开发者大会

HoloLens的一些开发内容还将会与游戏方面相关。早前Unity Technologies已经公布,针对HoloLens的Unity引擎技术预览版将会在30日面向开发者开放,相信微软会在Build 2016上谈及更多有关于HoloLens和游戏开发方面的细节。另外,我们知道HoloLens主要将应用以3D全息图像的形式呈现出来,但是微软也在努力促使开发者不要一味地将注意力放在3D上,微软同样在Build 2016上位开发者准备了有关2D应用的开发内容。

Build 2016上,会提到有关于HoloLens在教育领域和金融交易领域的运用,谈及的内容将包括优化教学内容的可视化体验和协同使用体验、银行如何利用HoloLens来改进金融交易体验等。

微软刚刚宣布巨屏设备Surface Hub已经开始发货。在Build 2016上,微软还将会向开发者介绍如何利用开发工具来为巨屏设备开发应用。

UWP应用开发

既然是讨论微软生态,那么Build 2016上自然少不了关于Universal Windows Platform(Windows通用平台)的内容。微软将进一步拓展UWP,这里将会涉及Visual Studio、移植工具Project Centennial/Project Islandwood以及Xamarin跨平台开发。

微软Build 2016开发者大会

Visual Studio是开发Windows 10应用的首选开发工具,微软希望通过Visual Studio吸引更多开发者,特别是那些习惯在Android与iOS上开发应用的工程师。在Build 2016上,微软可能会发布全新的Visual Studio 2016,它将提供轻量级安装体验,并包含一项名为“AnyCode”的功能,允许开发者直接使用未被组织在任何项目或解决方案中的源代码。

对微软而言,Project Centennial是最重要的一款应用移植工具,它允许开发者将.Net/Win32移植为UWP应用。微软已经对这款移植工具进行了拓展,它将支持“更多的开发人员”。在Bulid 2016上,开发者能更好的理解该移植工具的一些进展。提到移植工具,微软可能也会向开发者分享更多有关于Project Islandwood的细节,它主要用于将iOS应用移植到Windows 10上。

微软已经收购了平台开发框架提供商Xamarin,它能帮助开发者用C#开发iOS、Android和Windows Phone原生应用程序,让跨平台开发变得更加快捷方便。在Build 2016上,Xamarin将公布全新特性,并有望被集成到Visual Studio、Azure中,为微软生态带来更多可能性,并推动UWP发展。

微软Build 2016开发者大会

Internet of  Things

在Windows 10发布之后,微软对物联网(Internet of Things,IoT)领域的投入也在慢慢增加。微软要在2-3年内让Windows 10覆盖全球10亿台设备,其中就包括物联网设备。在Build 2016上,微软将会重点谈及针对开发板树莓派3的Windows 10 IoT Core,这里涉及到的内容将会包括如何为物联网设备开发、适配、调试、部署UWP应用。

另外,微软还将从创客到物联网市场、从Windows设备到云端平台两个维度,来向开发者们展望微软的物联网布局。

最后需要注意的是,Build 2016上虽然会有各种“田牌干货”,但是微软今年还是对一些政策做出了调整。今年Build 2016后不再给参会的开发者送上礼品了,或许也是为了让更多的开发者能够将注意力放在开发技术以及微软的生态发展上。

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